Zocken im Zimmer (Peer-to-Peer)
Ein Freund kommt mit seinem Laptop vorbei und ihr wollt zusammen im lokalen Netzwerk spielen. Dafür müssen eure Geräte direkt verbunden sein und sich erreichen können.
Lernziele: Verbindung, IP-Adresse, Ping, Peer-to-Peer
Handouts drucken (Switch)
Ihr müsst Handouts drucken und mehrere Geräte sollen auf einen Drucker zugreifen können. Dafür braucht ihr ein gemeinsames Netzwerk.
Lernziele: Switch, Netzwerkstruktur, mehrere Geräte
Mein Zuhause (Heimnetzwerk)
Du richtest ein Heimnetzwerk ein, in dem mehrere Geräte miteinander verbunden sind. Sie sollen Daten austauschen können.
Lernziele: WLAN, Router, Heimnetz, Dateifreigabe
Schulnetz (Subnetze + Router)
Zwei Computerräume mit eigenen Netzwerken sollen miteinander verbunden werden.
Lernziele: Subnetze, Router, Gateway, Routing
Automatische IP-Adressen (DHCP)
Viele Geräte sollen automatisch konfiguriert werden, ohne jede IP manuell einzustellen.
Lernziele: DHCP, automatische Konfiguration
Webseiten im Netzwerk (Web + DNS)
Eine Webseite soll im Netzwerk bereitgestellt und über einen Namen aufgerufen werden.
Lernziele: Webserver, Browser, DNS
Routing im Internet
Datenpakete müssen über mehrere Router ihren Weg durch ein Netzwerk finden. Dabei lernen Router automatisch die besten Wege.
Lernziele: dynamisches Routing, Hops, Wegwahl, mehrere Routen